Facebook ist ein Social-Media- und Social-Networking-Dienst im Besitz des amerikanischen Technologiekonzerns Meta.
Der Name des 2004 von Mark Zuckerberg und vier weiteren Harvard-Studenten und Mitbewohnern Eduardo Saverin, Andrew McCollum, Dustin Moskovitz und Chris Hughes gegründeten Dienstes leitet sich von den Facebook-Verzeichnissen ab, die häufig an amerikanische Universitätsstudenten ausgegeben werden. Die Mitgliedschaft war zunächst auf Harvard-Studenten beschränkt und wurde nach und nach auf andere nordamerikanische Universitäten ausgeweitet. Seit 2006 kann sich jeder ab 13 Jahren bei Facebook anmelden, mit Ausnahme einiger weniger Länder, in denen die Altersgrenze bei 14 Jahren liegt.
Im Dezember 2022 hatte Facebook fast 3 Milliarden monatlich aktive Nutzer und war die am dritthäufigsten besuchte Website der Welt, wobei 22,56 % des Datenverkehrs aus den Vereinigten Staaten kamen. Es war die am häufigsten heruntergeladene mobile App der 2010er Jahre.
Nach der Registrierung können die Nutzer ein Profil erstellen und Informationen über sich selbst preisgeben. Sie können Texte, Fotos und Multimediainhalte posten, die mit allen anderen Nutzern, die sich mit ihnen angefreundet haben, oder - mit anderen Privatsphäre-Einstellungen - öffentlich zugänglich sind. Die Nutzer können auch über Messenger direkt miteinander kommunizieren, Gruppen mit gemeinsamen Interessen beitreten und Benachrichtigungen über die Aktivitäten ihrer Facebook-Freunde und der Seiten, denen sie folgen, erhalten.
Facebook war Gegenstand zahlreicher Kontroversen und wurde oft wegen Themen wie dem Datenschutz der Nutzer (wie beim Datenskandal um Cambridge Analytica), politischer Manipulation (wie bei den US-Wahlen 2016) und Massenüberwachung kritisiert. Facebook wurde auch wegen psychologischer Auswirkungen wie Sucht und geringem Selbstwertgefühl sowie wegen verschiedener Kontroversen über Inhalte wie Fake News, Verschwörungstheorien, Urheberrechtsverletzungen und Hassreden kritisiert Kommentatoren haben Facebook vorgeworfen, die Verbreitung solcher Inhalte absichtlich zu fördern und seine Nutzerzahlen zu übertreiben, um Werbekunden anzusprechen.
